Hva gjorde Blizzard Nerf for Torghast i World of Warcraft: Shadowlands?


Postet av 2024-06-29



Blizzard har hørt litt tilbakemelding de siste flere ukene om Torghast, overlevelsestårnet, lagt til Shadowlands utvidelse av World of Warcraft. Arenaen ble tydelig oppfattet som for vanskelig av utviklerne, da de har brukt en rekke hurtigreparasjoner for å nedgradere vanskeligheten mens i Torghast.

En av de mest merkbare endringene inkluderer helse- og skadeutgangen til alle mobs inne i torghast. Fiendens helse har blitt redusert over bordet med 25%, og alle skader fra mobs for spillerpartier på fire eller fem er redusert med så mye som 20%.

Her er den komplette listen over justeringer til Torghast, rett fra snøstorm slutten av et raid møte, eller når du starter en mytisk keystone fangehull, påvirker de fleste evner med en nedkjøling på 3 minutter eller lenger.

  • helse og skade på alle skapninger i Torghast redusert med 6% ved lag 1, som øker til 26% ved lag 8.
    • utviklerenes notat: Nettoeffekten skal være at laget 8 er nå omtrent like vanskelig som lag 6 var før denne endringen, med andre Lagers vanskeligheter er redusert proporsjonalt.
  • Helse av alle skapninger redusert for spillere i grupper med opptil 25%.
  • skade på alle skapninger redusert for 4- og 5-play Er-grupper med opptil 20% funnet å bruke /mål eller lignende makroer.
  • anima krefter
    • start anima cellen i Torghast tilbyr nå et sterkere utvalg av anima krefter.
    • Anima-celler falt av sjeldne skapninger i Torghast, har nå alltid minst 3 valg å velge mellom.
    • Sjansen for en anima-celle å falle fra en skapning på et gitt gulv har blitt økt.
    • Unaturlig kraft gir ikke lenger immunitet mot publikum kontrollerende effekter på 10 stabler.
    • rogue
      • Korrigert et problem hvor terrorbelastet slumbersand var feil bryte SAP-effekten fra fiender.
  • sjefer
    • Eldste Longbranchs bounty av skogen Cast Time økte til 4 sekunder (var 2 sekunder), tid mellom kastet økte til 45 sekunder (var 30 sekunder s), og herdet skall krever nå bare 6 angrep eller ferdigheter for å fjerne (var 9 angrep).
    • Decayspeakerens herdede skall krever bare 6 angrep eller ferdigheter for å fjerne (var 9 angrep).
  • fiender
    • Massive Crusher's Armor Plating Cast Time økte til 3 sekunder (var 1 sekund) og kan avbrytes og /eller fjernes. Rett tid økt til 16 sekunder (var 8 sekunder).
    • Tower Sentinels undertrykkende aura-hastighetsreduksjon og sakte nå skalaer opptil 10% (var 25%).
    • Deadsoul Chorus dødsblast reduserer nå helbredelse mottatt med 15% og stabler 5 ganger (var 25% og stabler 4 ganger).
    • skjelettrester og lumbing skapelsens benskribent markerer nå bakken og deretter eksploderer etter 2 sekunder, og gir spillere tid til flytte bort (var øyeblikkelig) med 15% helsemessige gjenværende helse (var 40%) Timeren når du forlater kamp 5% perStack (var 10%).