Minecraft PE-jukser og konsollkommandoer: Komplett liste


Postet av 2024-06-29



Minecraft: Pocket Edition tilbyr en solid, mobil opplevelse av Minecraft, og inneholder mange funksjoner som også finnes i skrivebordet og konsollversjonene av spillet. En slik funksjon er evnen til å utnytte kommandoer (eller "jukser") for å utføre ulike oppgaver og generelt endre tilstanden til spillet. Hvis aktivert, kan juksene automatisk brukes av spilleren som skaper verden, og de kan gi andre spillere muligheten til å bruke jukser.

Hvordan aktivere jukser

Aktiverer jukser på en Ny Minecraft: Pocket Edition World er enkelt. Når du lager din SUVIVAL-verden, blar du ned til "juks" -hodet og flytt glidebryteren til høyre, som vil slå glidebryteren. Du kan også aktivere jukser for en eksisterende verden ved å trykke på blyantikonet til høyre for verdens navn i "Worlds" -menyen. Det er viktig å merke seg at juksene automatisk aktiveres når du lager en kreativ verden.

Minecraft PE-jukser og konsollkommandoer: Komplett liste

Aktivering av jukser vil utløse en popup-advarsel om at Xbox Live-prestasjoner vil bli deaktivert når juksene er aktivert. Ved å gjøre det, vil juks bli aktivert, og Xbox Live-prestasjoner vil bli permanent deaktivert for den verden, selv om du bytter glidebryteren tilbake før du faktisk lager verden. Du vil se en melding øverst på spillinnstillingsmenyen som varsler deg om at prestasjonene har blitt deaktivert for verden. Du kan også deaktivere og aktivere jukser i en allerede opprettet verden i Rediger World World-menyen, men gjør det fortsatt ikke aktiverer inntjening av Xbox Live-prestasjoner.

Minecraft PE-jukser og konsollkommandoer: Komplett liste

Slik skriver du inn kommandoer

Når du har aktivert jukser i din verden, går du inn i de faktiske kommandoene i Minecraft: Pocket Edition, også! Bare trykk på "Chat" -knappen øverst på skjermen, som åpner chat-boksen og lar deg legge inn kommandoene dine.

Det er verdt å merke seg at når du skriver inn en kommando, Minecraft: Pocket Editions chat Menyen vil automatisk foreslå argumenter. Du kan også finne omfattende lister over argumenter på ulike wikis.

Nyttig informasjon

Mange kommandoer som krever at en spiller skal spesifiseres, vil også støtte bruken av målvalgene , som kan brukes i stedet for en spillers navn og å spesifisere mer enn én spillere. Følgende målvalg kan brukes i Minecraft: Pocket Edition:

  • @p : Nærmeste spiller
  • @r : tilfeldig spiller
  • @a : Alle spillere
  • @e : Alle enheter
  • @s : Enheten som utfører kommandoen

I tillegg vil kommandoer som involvere flytting av blokker eller enheter vil kreve at du angir kartkoordinater for eventuelle relevante destinasjoner. Minecrafts kart bruker XYZ koordinater. Slik bestemmer du koordinatene som skal brukes:

  • x - En posisjon øst /vest i verden. Positive verdier øker mot øst, negativ økning i vest.
  • y - en posisjon opp /ned i verden. Positive verdier øker oppover, negative verdier øker nedover.
  • z - en posisjon sør /nord i kartet. Posisjonsverdier øker i sør, negativ økning i nord.

Du kan også bruke ~ karakteren som en relativ koordinat (for eksempel ~ 1, som er en koordinat 1 blokk fra din plassering) , eller i stedet for koordinater helt i tilfelle at du vil kjøre en kommando med din nåværende posisjon som målet.

Hvordan gi andre spillere tillatelse til å kjøre jukser

Hvis du 'RE Kjører en multiplayer-verden, du må gi hver spiller tillatelse tilKjør kommandoer ved å bruke kommandoen /op , som gir en spiller "Operator" -status. Du kan fjerne en spillers operatørstatus med kommandoen /deop , også detaljert nedenfor.

Her er alle juksene og konsollkommandoene som kan brukes i Minecraft: Pocket Edition:

Liste over jukser og kommandoer i Minecraft: Pocket Edition

Slett elementer fra en spillers inventar

/Clear [Player: Target] [VareName: Element] [Data: INT] [MAXCOUNT: INT]

Denne kommandoen kan brukes til å fjerne elementer fra en spillers inventar. Det er viktig å huske å spesifisere varenavnet når du bruker denne kommandoen, ellers vil alle elementene bli fjernet fra spillerens inventar.

Argumenter

  • Spiller (Valgfritt): Navn på spilleren som er berørt av kommandoen. Hvis det ikke er spesifisert spillers navn, vil det påvirke spilleren som utsteder kommandoen.
  • itemname (valgfritt): Dette argumentet er navnet på elementet som skal fjernes.
  • data (valgfritt): Dette argumentet brukes bare hvis flere variasjoner av et element eksisterer, for eksempel forskjellige farger av samme type blokk
  • maxcount (valgfritt): Brukes til å spesifisere mengden av elementet som skal fjernes. Hvis det er satt til 0, vil ikke fjerne noen (men vil varsle deg om varen eksisterer i spillerens inventar), og hvis den er ubestemt, fjerner du alt det angitte elementet.
  • Eksempel

    /Clear MinecraftPlayer Ull 6 12

    Denne kommandoen fjerner 12 rosa ull fra Minecraftplayers inventar.

    klon eller flyttes deler av kartet

    /klon [erstatt | maskert] [normal | kraft | flytte]

    /klon filtrert

    Denne kommandoen lar deg klone et spesifisert område på et kart og enten flytte eller duplisere dem til et annet reisemål. For eksempel kan du bruke denne kommandoen til å flytte (eller duplisere) et tempel eller et landsbyhus til et annet sted (spesifisert med koordinater).

    argumenter

    • Begynn: XYZ og Slutt: XYZ : Brukes til å spesifisere koordinatene til to motsatte hjørner av regionen du er kloning.
    • destinasjon: xyz : Angir det nederste nordvestlige hjørnet av destinasjonsområdet (hvor du vil plassere den klonede delen).
    • Bytt ut | Maskert (valgfritt): Bytt kopier alle blokker, inkludert luft , erstatte alle blokkene i destinasjonen, mens maskerte kopierer bare ikke-luftblokker.
    • filtrert (valgfritt): Filtrerte kopier bare blokkene for matchende tilename.
    • Normal | Force | Flytt (valgfritt): Normal vil legge alle blokkene du har klonet det samme på det opprinnelige destinasjonen, og gjør en ny klone av den. Force vil tillate deg å klone området selv om kilde- og destinasjonsområdene overlapper, og flytte vil klone kilden til destinasjonen, erstatte kilden med luft.
    • Tilename: Blokk : Navnet på den spesifikke blokken du ønsker å klone.
    • Tiledata: int (valgfritt): Angi blokkeringsdata som skal brukes, i tilfelle variasjoner på blokken (for eksempel annerledes Fargede ullblokker).

    Eksempel

    /Clone 100 100 100 200 200 200 900 900 900 Bytt ut normal

    Denne kommandoen vil klone blokkene funnet mellom koordinater 100, 100, 100 og 200, 200, 200 og plasser dem på 900, 900, 900, forlater en kopi av blokkene i deres opprinnelige destinasjon.

    Koble til en server

    /tilkobling

    Denne kommandoen forsøker å koble spilleren til den angitte serveren. serveruri er bare nettadressen (eller ip) på serveren.

    Endre kartproblemet

    /Vanskelighetsgrad

    Denne kommandoen endrer kartets vanskeligheter. Det er verdt å merke seg det påMultiplayer-servere, denne endringen vil bare vare til serveren startes på nytt.

    Argumenter

    • fredelig : Ingen mobs vil gyte, spillerne automatisk regenerere helse og sultestangen tømmes ikke.
    • lett : fiendtlige mobs vil gyte, men håndtere mindre skade enn i normal, sulten bar kan deplete, men forlater spilleren med mer helse enn i normal .
    • normal : fiendtlige mobs gyte, slik at sultestangen skal tømme vil forlate spilleren med betydelig mindre helse.
    • hardt : Fiendtlige mobber håndterer mer skade, slik at sultestangen skal tømme helt, vil forlate spilleren uten helse, noe som i hovedsak får spilleren til å sulte til døden.
    • /Vanskelighetsgrad Easy

      Denne kommandoen endrer kartets vanskelighetsmodus for enkelhet.

      Grant-spillere Positive og negative statuseffekter

      /Effect [sekunder: int] [Forsterker : int] [TRUE | FALSE]

      Denne kommandoen av er evnen til å påføre spesifikke positive og negative statuseffekter på den målrettede spilleren. For eksempel kan du bruke denne kommandoen til å forgifte en spiller, eller gi dem vannpusten.

      argumenter

      • spiller : Navn på målrettet spiller for effekten.
      • effekt : Bruk status effekt ID for å gi buffs eller debuffs til målrettet spilleren.
      • sekunder (Valgfritt): Varighet av effekten, i sekunder.
      • forsterker (valgfritt): Legger til ytterligere intensitetsnivåer i effekten.

      Eksempel

      /Effekt MinecraftPlayer Poison 15

      Denne kommandoen vil forårsake giftvirkningen på MinecraftPlayer i 15 sekunder.

      Utfør en kommando på vegne av en eller flere Andre enheter

      /utfør

      Denne kommandoen lar deg utføre en annen kommando på vegne av en annen enhet. Dette gjør at du kan tvinge en kommando til å kjøre som om den ble oppgitt av en annen spiller, og kan brukes til å kjøre kommandoer på flere mål.

      Argumenter

      • Opprinnelse : Mål: Målet med effekten (spillernavn eller målvelger, for eksempel @A).
      • Posisjon : XYZ: Koordinatene fra hvilke å kjøre kommandoen. Hvis ikke spesifisert, kommer fra den nåværende plasseringen av den målrettede spilleren.
      • kommando : Kommandoen skal kjøres.

      Eksempel

      /utfør MinecraftPlayer ~~~ Summon Gris

      Denne kommandoen innkaller en gris på den nøyaktige plasseringen av Minecraftplayer.

      Fyll alle eller deler av en region med en spesifisert blokk

      /fyll [Tiledata: int] [Utsikt | Hollow | Destroy | Hold]

      Denne kommandoen kan brukes til å fylle et område med blokker. Du må spesifisere hjørnekoordinatene, og regionen i disse koordinatene vil bli vurdert som gyldige området for kommandoen.

      Argumenter

      Fra: XYZ og Til: XYZ : Dette er de motsatte hjørnekoordinatene til området du ønsker å fylle. For eksempel, hvis området er et firkant, kan du bruke nederst til venstre og øverste høyre hjørne koordinater.

      • Tilename: blokk : Navnet på blokken du Ønsker å fylle området med.
      • Tiledata: int (valgfritt): Angi blokkeringsdata som skal brukes, i tilfelle variasjoner på blokken (for eksempel forskjellige fargede ullblokker) .
      • Outline (valgfritt): Erstatter bare blokkene på den ytre kanten av det angitte området.
      • hul (valgfritt ): Erstatter den ytre kanten med de angitte blokkene, og fyll det indre området med luft.
      • Hold (valgfritt): Erstatter bare luftblokker i fyllingsområdet (så noen eksisterende Blokker vil ikke væreendret).
      • ødelegge (valgfritt): Erstatter alle blokker i fyllområdet.

      Eksempel

      /Fyll 15 15 15 30 30 30 sandoversikt

      Denne kommandoen fyller området med XYZ-hjørne grensene på 15 15 15 og 30 30 30 med en oversikt over sandblokker.

      Endre Spillmodus

      /gamemode [Spiller: Target]

      Denne kommandoen kan brukes til å endre gjeldende spillmodus. Tilgjengelige alternativer er overlevelse, kreativ, eventyr eller tilskuer. Overlevelsesmodus er standard Minecraft-opplevelsen, Creative er en sandkasse-modus som gir tilgang til uendelige blokker og fjerner gameplay-aspekter som helse og sult, eventyrmodus fjerner evnen til å ødelegge blokker (beregnet for bruk i egendefinerte kart, primært) og tilskuende modus Slår spilleren usynlig og lar dem fly rundt i verden og klippe gjennom objekter og spillere.

      Argumenter

      • modus : Den ønskede spillmodus (Se ovenfor), inkludert overlevelse, kreativ, eventyr eller tilskuer.
      • Spiller: Mål : Hvis det er angitt, påvirker bare den aktuelle spilleren. Hvis uspesifisert, påvirker spilleren med kommandoen .

        Sett eller spør en spillregelverdi

        /Gamerule [TRUE | FALSE]

        Disse kommandoene endrer spesifikke spillmekanikk, inkludert bytteskader, slik at spillerne skal ha spillere. For å holde beholdningen om døden, slippes monster på og av, etc. Du kan se en liste over alle gyldige gamerules ved å kjøre /gamerule-kommandoen eller på den offisielle Minecraft Wiki.

        Eksempel

        /gamerule tntexploder False

        Denne kommandoen gjør det umulig å eksplodere TNT i verden.

        Gi et element til en spiller

        /gi [Beløp: INT] [Data: INT] [Komponenter: JSON]

        Denne kommandoen lar deg gi en annen spiller (eller deg selv) 64 av et element. Du kan kjøre denne kommandoen flere ganger for å få flere elementer. Det er verdt å merke seg at elementene som ikke normalt ikke kan stable, ikke vil stable, så ikke gå og gi deg mer av et element enn du fysisk kan bære (som våpen, som ikke stabler).

        Argumenter

        • Spiller: Mål : Målet som vil motta elementet
        • itemname: element : Navnet på elementet som de vil motta
        • beløp: int : mengden av elementet som de vil motta
        • data: int (Valgfritt): Elementdataene til et bestemt element, om nødvendig.
        • Komponenter: JSON (valgfritt): Jeg aner ikke hva dette betyr Vennligst endre denne

        Eksempel

        /Gi MinecraftPlayer Diamond_Pickaxe 1

        Denne kommandoen gir Minecraftplayer en diamantpulver.

        Liste over alle kommandoer eller få hjelp med En bestemt kommando

        /Hjelp

        /Hjelp [Kommando: CommandName]

        Denne kommandoen viser alle tilgjengelige kommandoer i spillet. Siden listen vil bli begrenset av den tilgjengelige oppløsningen på skjermen, kan du bruke siden: int-kommandoen til å hoppe over til bestemte sider i kommandolisten. Du kan også bruke CommandName-argumentet for å få hjelp med en bestemt kommando, som vil oppgi beskrivelsen av kommandoen, så vel som syntaksen.

        Eksempler

        /Hjelp 3

        Denne kommandoen vil vise den tredje siden av kommandolisten.

        /Hjelp-tilkobling

        Denne kommandoen vil vise hjelp som er spesifikk til kommandoen /Summon.

        Drep spillere og andre enheter i verden

        /drep [Mål: Mål]

        Denne kommandoen dreper enheter, som kan inkludere spillere, mobs eller til og med ikke-levende enheter som Elementer. Hvis et mål ikke er spesifisert, vil det drepe spilleren som utstederkommando.

        argumenter

        • Mål: Mål : Målet som skal dreper /h4>

          /drepe MinecraftPlayer

          Denne kommandoen dreper spilleren MinecraftPlayer.

          Liste alle spillere på serveren

          /liste

          Denne kommandoen viser en liste over alle spillere som for øyeblikket er koblet til serveren.

          Finn og vis koordinater av den nærmeste strukturen av en spesifisert type

          /Finn

          /finn

          > Denne kommandoen kan brukes til å finne nærmeste struktur av en gitt type, spesifisert ved hjelp av argumentene som er oppført nedenfor. Kjører denne kommandoen vil sende koordinatene til nærmeste matchende struktur i chatten, som bare vil være synlig for spilleren som kjørte kommandoen.

          Argumenter

          • Endcity - lokaliserer Den nærmeste endbyen
          • festning - lokaliserer nærmeste nether festning
          • Mansion - lokaliserer nærmeste skogsmansion
          • mineshaft - lokaliserer nærmeste forlatte mineshaft
          • monument - lokaliserer de nærmeste monumentene
          • Stronghold - lokaliserer nærmeste festning
          • tempelet - lokaliserer nærmeste tempel
          • landsbyen - lokaliserer nærmeste landsby
          • Eksempel

            /Finn landsbyen

            Denne kommandoen lokaliserer nærmeste landsby og utdaterer koordinatene i chatten av spilleren som kjørte kommandoen.

            Vis en melding om deg selv

            /me

            Denne kommandoen kan brukes til å vise en melding om deg selv, som en tekstbasert emote, som vil bli vist i chatten.

            Eksempel

            /meg kan ikke slutte å danse .

            Denne kommandoen vil sende ut "Minecraftplayer kan ikke slutte å danse." Det vil egentlig ikke gjøre deg dans, men det vil sikkert fortelle alle at du elsker å boogie.

            Send en privat melding til en annen spiller

            /msg (eller /fortell eller /w)

            Denne kommandoen brukes til å sende chatmeldinger til den målrettede spilleren. Kommandoene /fortellingen og /W vil fungere på samme måte, og tilbyr spillere deres valg av kjente kommandoer til private meldingsaktører.

            Eksempel

            /Tell OtherMinecraftPlayer Hva skjer

            Denne kommandoen vil Private Melding spilleren OtherMineCraftplayer med meldingen, "Hva skjer."

            Gi en spillerens operatørstatus (eller fjern operatørstatus)

            /op (og /Deop)

            Denne kommandoen gir operatørstatus til den målrettede spilleren. I multiplayer må en spiller ha operatørstatus for å kjøre kommandoer.

            Eksempel

            /Op OtMinecraftPlayer

            Denne kommandoen gir operatørstatus til OtherMinecraftplayer, hvem er Nå gratis å kjøre kommandoer ] (og /stopsound)

            Denne kommandoen spiller den angitte lyden. Hvis det er flere versjoner av en bestemt lydhendelse (for eksempel lyder laget av et dyr), vil det spille en tilfeldig. Du kan finne en liste over alle lydene i Minecraft: Pocket Edition her.

            Argumenter

            • lyd: streng : Lyden som skal være Spilt
            • Spiller: Mål : Målet (opprinnelse) for å spille lyden
            • posisjon: XYZ : Angi et bestemt sted Hvorfra å spille lyden
            • volum: Float : Angi avstanden som lyden kan høres.
            • Pitch: Float : Angi tonehøyde av lyden som spilles.
            • minimumVolume : Angi volumet for alle mål

            eksempel

            /playSound mob.Cow.say

            Denne kommandoen vil spille en ku lyd, hørbar til personen som utsteder kommandoen og eventuelle nærliggende spillere.

            Erstatt elementer i beholdningen av blokker eller enheter medAndre elementer

            /ReplaceInM Block Slot.Container [Beløp: INT] [Data: INT] [Komponenter: JSON]

            /ReplaceItem Entity [Beløp: Int] [Data: Int] [Komponenter: JSON]

            Denne kommandoen kan brukes til å erstatte en type gjenstand med en annen type gjenstand. Du finner en fullstendig liste over slottyper og slotid-definisjoner her. Så for eksempel kan du erstatte et element i en bestemt brystspor med et helt annet element.

            Argumenter

            • posisjon: xyz ( Kun blokkering): Angir koordinatene til blokken for å modifisere.
            • Mål: Mål (kun enhet): Angir entiteten (eller enhetene) for å modifisere. Kan være spillere.
            • Slottype: EntityQipmentslot : Angir inventarsporet for å modifisere.
            • Slotid Int : Brukes når du endrer EntityQipmentsLot , Angir sporet som skal modifiseres (for eksempel et bestemt spor i et bryst, eller en bestemt rustningspor).
            • itemname: element : Angir det nye elementet som skal erstatte Det angitte elementet.
            • beløp: int (valgfritt): Angir antall elementer som skal plasseres i sporet.
            • data: int (valgfritt): Angi blokkeringsdata som skal brukes, i tilfelle variasjoner på blokken (for eksempel forskjellige fargede ullblokker).

            Eksempel

            Send en melding i chat til andre spillere

            /si

            Denne kommandoen lar spilleren gjøre en offentlig synlig setning i chatten. Spillere bør bruke kommandoen /Msg for privat samtale.

            Eksempel

            /si jeg elsker å danse!

            Denne kommandoen vil vises i chatten: "MinecraftPlayer: Jeg elsker å danse! "

            Endre en blokk til en annen blokk

            /setblock [Tiledata: int] [Erstatt | Destroy | Hold]

            Denne kommandoen lar deg å erstatte en blokk med en annen blokk. Blokken som endres, kan enten byttes ut eller ødelegges. Hvis det ikke er noen blokk på stedet, kan du bruke Keep-kommandoen for å endre bare luftblokker.

            Argumenter

            • Posisjon : Stillingen av blokken du ønsker å endre.
            • Tilename: blokk : ID for blokken du ønsker å lage i stedet for den angitte blokken.
            • Tiledata: Int (valgfritt): Angi blokkeringsdata som skal brukes, i tilfelle variasjoner på blokken (for eksempel forskjellige fargede ullblokker).
            • Erstatt | Destroy | Hold (valgfritt): Erstatt vil bare erstatte en blokk med en annen. Ødelegge vil fjerne den eksisterende blokken og få den til å falle som et element som kan samles inn. Hold vil endre bare luftblokker og vil ikke påvirke eksisterende blokker.

            Eksempel

            /Setblock 10 10 10 Stone

            Denne kommandoen vil endre Blokker i koordinater 10, 10, 10 til en steinblokk Kommandoen lar deg spesifisere maksimalt antall spillere som kan bli med i en multiplayer-verden. Minecraft: Pocket Edition standardiserer maksimalt 8 samtidige spillere per verden (eller 11 hvis du spiller i et rike). Du kan endre maksimalt antall spillere til noe mellom en og 30.

            Eksempel

            /SetMaxPlayers 3

            Denne kommandoen tillater bare 3 spillere å spille i en multiplayer verden på samme tid punkt for alle spillere, som er der de vil gyte ved å bli med i verden, så vel som hvor de vil respawn på døden, med mindre et annet spydpunkt er spesifisert ved hjelp av /spawnpoint-kommandoen.

            Eksempel

            /SetworldSpawn 255 255 255

            Denne kommandoen setter verdens spydpunkt for alleSpillere til plasseringen på koordinater 255, 255, 255

            Denne kommandoen lar deg spesifisere et sett Spawnpoint for en enkelt spiller. Hvis koordinater ikke er angitt, vil Spawn Point være den nåværende plasseringen av spilleren. På grunn av dette er det enklest bare å få spilleren til å stå der de faktisk vil at deres gytepunkt skal være i stedet for å bry seg med koordinater.

            Argumenter

          • Spiller: Mål : Spilleren hvis spennepunkt skal settes.
          • Spawnpor : Koordinatene til spillerens nye Spawn Point.

          Eksempel

          /spawnpoint annetMinecraftplayer 255 255 255

          Denne kommandoen vil sette spiller andreMinecraftplayer's Spawn Point til stedet ved CPordinates 255, 255, 255.

          Teleport-enheter til tilfeldige steder i et område

          /spreadplayers

          Denne kommandoen er dumt AF.

          Oppsummer et foretak

          /Summon [ Spawnpos: XYZ]

          Denne kommandoen kan brukes til å kalle ganske mye enhver enhet i Minecraft: Pocket Edition, inkludert mobs, elementer, kjøretøy, etc. Du kan finne en liste over gyldige entitetstyper her.

          Argumenter

          • entitetstype: entitetstype : Angir enheten til Bli tilkoblet.
          • spawnpos: x y z : Angir posisjonen for å gyte enheten. Hvis uspesifisert, vil den gyte enheten i stillingen til spilleren som utsteder kommandoen.

          Eksempel

          /Summon Pig

          Denne kommandoen vil oppsummere en gris hvor du står.

          Endre eller spørre tiden i verden

          /TIME ADD

          /TIME SET

          /TIME SET

          /TIME QUERY

          Det er flere /tidskommandoer, hver med en annen funksjon. /TIME ADD kan brukes til å legge til en verdi for verdens spilletid, /tidssett kan brukes til å sette verden til en bestemt tid (enten definert numerisk eller ved å bruke dag, natt, middag eller midnatt), og /tid Forespørsel kan brukes til å returnere forskjellig statistikk på fremgangsmåten i verden. Tiden er målt i spilletikler, og hvert sett med 20 spillmerkene tilsvarer 1 sekunder i sanntid. En hel dag i Minecraft er 24000 spillmerking, som tilsvarer 20 minutters virkelighetstid.

          • "0" = Dawn
          • "6000" = middag
          • "12000" = skumring
          • 18000 "= natt

          Eksempel

          /Time Set Day

          Denne kommandoen vil stille inn tiden i verden til dag (eller 1000, hvis du bruker Game Tick-verdier).

          Minecraft PE-jukser og konsollkommandoer: Komplett liste

          Set og kontrollskjermtitler

          /tittel

          /Tittel ganger

          Denne kommandoen kan brukes til å vise en tittel til spillere i din verden i stor tekst i midten av skjermen. Du kan også angi en undertekst for å vise, samt kontrollen fade-in og fade-out. Dette er en fin liten kommando for fortellingsformål. Denne kommandoen støtter JSON-syntaks for ytterligere formatering, som du kan lære mer om her.

          Argumenter

          • Spiller: Mål : Angir spilleren til som å vise tittelen.
          • titlext: Melding : Angir meldingen du sender. Det er tre forskjellige moduser for dette, tittelen, underteksten og actionbaren, som hver bestemmelse der meldingen vil vise.
          • Fadein: int , opphold: int , fadeout: int : Disse argumentene kan brukes med kommandoen /tittelen for å bestemme hvor mange i spillet merker meldingen skal vise. Hvis du ikke angir noen ganger med denne kommandoen, vil standard tider automatisk bli brukt.

          Eksempel

          /title @s tittel Velkommen tilMINECRAFT!

          Denne kommandoen vil vise meldingen, "Velkommen til Minecraft!" i midten av alle spillerens skjermer , online spillere, mobs, etc.) til angitte steder. Hvis destinasjonen er en annen enhet (i tilfelle destinasjon: Target), kan du bruke denne kommandoen til å teleportere deg selv til dem. Hvis det angitte stedet ennå ikke er generert, vil det fortsatt fungere og vil bare generere biter rundt enheten når den har blitt teleportert.

          Argumenter

          • Ofre: Mål : Angir at enheten skal teleporteres, inkludert spillere eller målvalgere.
          • Destinasjon: XYZ : Angir koordinatene for å teleportere målet til. Pass på at du ikke teleporterer folk inn i vegger, fordi det bare betyr.
          • Destinasjon: Mål : Angir enheten for å teleportere et mål til, inkludert spillere eller målvalgere.

          Eksempel

          /Teleport OtherMineCraftPlayer MinecraftPlayer

          Denne kommandoen vil teleportere andreMinecraftplayer til MinecraftPlayers eksakte plassering.

          Turn Regn på og Av

          /togledownfall

          Denne kommandoen skifter rett og slett regn. Kjører kommandoen igjen vil slå av regnet. Du kan oppnå samme effekt ved å bruke /vær-effekten.

          Eksempel

          /Toggledownfall

          Denne kommandoen gjør det regn. Bruk det igjen, og det gjør at det slutter å regne.

          Sett været for verden

          /været [Varighet: int]

          Denne kommandoen lar deg Endre været i en verden og spesifiser en varighet for været å vare. Det er tre forskjellige typer vær, og varigheten kan settes til alt mellom 1 og 1.000.000 sekunder.

          Argumenter

          • Clear : Sett Været for å fjerne.
          • regn : Setter været å regne.
          • torden : Setter været til tordenvær.

          Eksempel

          /sett værregn 180

          Denne kommandoen vil gjøre det regn i tre minutter.

          Legg til erfaring til en spiller (eller selv)

          /XP [Spiller: Target]

          Denne kommandoen lar deg legge til erfaring til en bestemt spiller. Erfaring lagt til kan være noe beløp mellom 0 og 2147483647. Du kan også legge til en L til slutten av beløpet i stedet legge til fulle nivåer. Legg ut spilleren målets navn, og du vil gi erfaring til deg selv.

          Eksempel

          /XP 1000 OtherMinecraftplayer

          Denne kommandoen vil gi andreMinecraftplayer 1000 erfaringspoeng.

          Slett elementer fra lager

          /Clear [Player] [VareName]

          Hvis du vil slette alle elementer fra din egen beholdning bare deg /klar. Hvis du ønsker å bruke alle elementer fra en annen spillere, bare bruk /fjern [Playernavn].

          Gi en spiller en barriere

          /gi [spiller] barriere [beløp]

          Barrierer vil vises i spillerens inventar og kan plasseres hvor som helst i spillet for å skape en usynlig barriere som ikke kan krysse av spillere eller mobs.