Metal Gear Solid V Phantom Pain: Hvordan få S-Rank Walkthrough


Postet av 2024-06-29



Metal Gear Solid V Phantom Pain er nå tilgjengelig for PC, PS4, Xbox One, Xbox 360 og PS3. I denne veiledningen finner du ut hvordan du tjener S-rang i hvert oppdrag. Det være seg en Stealth-tilnærming eller en rask oppdragsgiver alt du trenger er 130000 poeng for å få S-rang. Etter å ha fullført alle oppdragene med S-rang, vil du bli tildelt 'Elite' Trophy. Her er noen raske tips og gjennomgang for alle oppdragene for å oppnå S-rang.

Metal Gear Solid V Phantom Pain: Hvordan få S-Rank Walkthrough

Quick Tips for S-Rank:

For å låse opp S-rang, trenger du 130000 poeng i hvert oppdrag (totalt 50 oppdrag)

Hovedoppgaven har rangering (unntatt oppdrag 2,22,43) mens siden ops ikke

Unngå å bruke stealth-dress, parasitt-dress, kyllinghue, bandana, ved hjelp av D-Walkers Fulton Extraction eller Ringe i Air Slikes /Helicopter Support, da disse bare vil tillate deg å få maksimal A-rang.

S-rangeringer belønner deg med masse penger og heroisme enn andre lavere rangeringer

i begynnelsen, prøv å ta fiendens radarstasjon for å ringe ekstraksjonshelikopteret direkte til fiendens base.

Merk: Hvis disse er første gang i MgSV, må du ikke prøve, da det tar en god strategi og ervervet etter at du fortsetter å gjenopprette oppdrag som bare kan gjøres med bruk av bedre utstyr som låser opp når spillet utvikler seg.

Prologue: Awakening

Start ditt oppdrag ved å hoppe over cutscenene i Prologue. Ta ned de to første fiender med raske headshots og i lobbyen, slipp ned hullet i taket for å ta bunnen med fiender i ett skudd. Krype til motsatt ende og utgang.

Mission 1: Phantom lemmer

Du bør fullføre dette oppdraget en gang for å vite alt som bremser deg ned som helikopter landing sone, konfrontasjon med skallene osv. Nå som du begynner å være rask rask mot fangerens beliggenhet (skriv inn landsbyen fra øst), og du kan trekke ut fangen fra ryggen hoppe over alle fiender og ringe helikopteret for å fullføre oppdrag. Det er gjort med letthet.

Mission 2: Diamanthunder

Som vi nevnte over oppdragene 2, 22, 43 har ingen ranger. Så spill med en hvilken som helst tilnærming du liker målet fra langt unna. Kommandanten bærer en rød lue og blir skapt rundt samme bygning. Alt du trenger å gjøre er å ri til fjellet, skyte ham og la området være på hesteryggen.

Mission 4: C2W

Du må ha Enemy anti-air radar ødelagt i det forrige oppdraget. Hvis du ikke har replay det og ødelegger med noen eksplosiver. Når du starter dette oppdraget, vil du legge merke til i denne videoen at plasseringen OD Landing er det samme som fiendens radar og med helikopterets minigun ta ned antennene. Det er gjort, ikke nødvendig å forlate området.

Mission 5: Over gjerdet

Hvis du merker, er det en sprekk på på steinene i vest for fiendens base. Å hoppe over alle fiender bare klatre opp, og du vil se to vakter i nærheten av fangen. Sett vakter å sove og sette fangen i nærheten av hullet opp i taket og hvile vil bli gjort av Fulton-enheten. Nå avslutt oppdraget ved å komme tilbake til hesten din og unnslippe den varme sonen.

Mission 6: Hvor sover Beesene?

Du må ha Enemy anti-air radar ødelagt i det forrige oppdraget. Hvis du ikke har replay det og ødelegger med noen eksplosiver. Gjør den ødelagte radarstasjonsstedet som din nye landingszone for å spare mer tid. Hold øye med de nærliggende anti-lufttårnene og ødelegge dem også. NåEtter landingen direkte hodet mot målet ditt og hopp over alle cutscenes, ring hesten og unnslippe sonen.

Mission 7: Rød messing

Landing sone bør være nær nord som din start. Hovedmålet er å trekke ut 3 kommandoer. Første kommandant går inn i et kjøretøy fra nord, andre er på det markerte området og den tredje går fra sør med kjøretøyet. Du bør ta alle tre før de kommer til landsbyen (med fiender). Plasser hesten på gaten og bruk tranquilizer til å jakte dem og fulton for å trekke ut.

Mission 8: Yrkeforcene

Du må ha en god hånd på dette oppdraget, så fortsett å prøve. Start fra den vestlige landingszonen, så hodet vest til du kommer til et tomt hus (vil utløse konvoien på 3 biler). Plasser hesten på gaten og bruk fulton for å trekke dem ut, ring hesten og unnslippe sonen.

Mission 9: Backup, tilbake

Dette Oppdraget krever Fulton Cargo +2-oppgradering og et svært slitesterkt kjøretøy (tank). Plasser tanken på den nordlige veien og hesten foran tanken for å blokkere veien. Siden ethvert kjøretøy nærmer seg alt du trenger å gjøre, er å bruke Fulton-enheten og trekke ut den eller leir på samme sted. Unngå deteksjon å score en god bonus. Du må ta første 7 av 11 i tide, slik at hvile 4 kan gyte.

Mission 10: Angel med ødelagte vinger

Plasser hesten på veien (nord på den vestlige veien) for å stoppe kjøretøyene. Ta ned vaktene i jeepen og ødelegge tanken

hint: Snarere enn å ødelegge tanken med C4, kan du trekke ut tanken for bonuspoeng hvis du har den oppgraderte Fulton-enheten.

Mission 11: Cloaked i stillhet

Et vanskelig oppdrag, bare slipp forsyningen på stille plassering i stedet for å kjempe med henne. Hver tilførselsfall tar 50% skade, så 2 dråper er mer enn nok. For å gjøre det, merk henne med deg kikkert, så slipp tilbudet etter at hun er merket på kartet. Etter at hun er truffet fra den første dråpen, merk henne igjen og gå for den andre. Og det er gjort.

Mission 12: Hellbound

Du må krysse, krype og bruk din Stealth-modus for å unngå dine fiender. Når du kommer til sentrale base leir, hold deg til veggen og bare kroket til du kommer til Emmerich. Kidnappe og sett Emmerich på D-hest og velg helikopterutvinningspunktet manuelt et sted i sør, like etter at du har blitt angrepet av metallgirene. Nå hold deg til venstre for veggene og krysse veien og hold deg til høyre til det tidsmessige metallet skal ha mistet synet av deg.

Merk: Som dette er et veldig langt oppdrag, er det bedre å starte om natten.

Mission 13: Pitch mørk

Hold deg unna all fiendens utpost, bare fortsett å ignorere fiender og gå rett mot målet ditt. Når du kommer dit, må du først deaktivere pumpen og snike ut av leiren og bruk rakettstarteren for å ødelegge den røde vannseparatoren fra langt unna. Avslutt sonen for å fullføre oppdraget.

Mission 14: lingua franca

Hvis du allerede vet Viscounts beliggenhet, så er dette ganske enkelt og kort for deg. Velg 0600 (dagtid) som starttidspunktet som viscount blir flyttet fra hans plassering om natten. Bare gå til den viste plasseringen, trekk ut viskonter med fulton og unnslippe området.

Mission 15: Fotspor av Phantoms

Du må ha fiende anti- luftradar ødelagt i det forrige oppdraget. Hvis du ikke har replay det og ødelegger med noen eksplosiver. Gjør den ødelagte Radarstasjonsstedet som din nye landingszone for å spare mer tid, men vent bare skyte WACER GEAR med helikopterets minigun og det ergjort, du trenger ikke engang å forlate helikopteret.

Mission 16: Forrederens campingvogn

Hvis du allerede kjenner lastebilens plassering (mål) da bare land der som vist i videoen. Trekk det med den med fultonenheten og unnslippe den varme sonen.

Mission 17: Redde Intel-agenter

Hvis du allerede kjenner de to Intel-agentets beliggenhet da Start fra nordagenten og trekk ut ham med Fulton-enheten, nå hodet mot søragen ved å ri rundt leiren for å unngå fiender og ta ham til helikopteret da han ikke kan ekstraheres med Fulton.

Mission 18: Blodet kjører dypt

Du må ha fulton og oppgraderinger (barn) ulåst før du starter. Eliminer målet i den første fiendens leiren, ta tak i snikskyttegiften fra gruvene og drep alle. Trekk nå med barna ved hjelp av Fulton-enheten og ring helikopteret.

Merk: For Fulton + Barnoppgradering må du fullføre Side Ops 113 (låser opp etter oppdrag 26) for å utvikle den.

Mission 19: På stien

Direkte hodet mot kommandørens plassering, og du må bruke Sove Gas Grenades eller Stun Grenades for å kaste på gruppen som vokter Commander, deretter etter at alle blir drept, trekk ut kommandanten ved hjelp av Fulton-enheten og unnslippe sonen.

Mission 20: Stemmer

C4 eller en granatlisten vil være mest behov for dette oppdraget. Gjør deg en rask vei til fiendens leirene uoppdaget. Plasser C4 på bensintanken før du begynner, kjemper han med sjefen. Nå bare vent til vi går mellom tanken og bassenget og blås det opp, dette vil avslutte kampen som veldig øyeblikkelig. Alt du trenger å gjøre er å avslutte oppdraget ved å rømme fra tunnelen.

Mission 21: Krigsøkonomien

Hvis du allerede kjenner plasseringen av CFA-tjenestemannen, har han samme posisjon så alt du trenger å være til Drep ham, deretter unnslippe sonen. Oppdraget trenger ikke mye av Stealth Way-tilnærming, slik at S-rangen lett kan erverves. Kontroller videoen for mer nøyaktig plassering.

Mission 22: Ta på plattformen

Som nevnt ovenfor oppdragene 2, 22, 43 har ingen rangerer. Så spill med enhver tilnærming du liker.

Mission 23: Den hvite mamba

For å få S-rangen, må du unngå sjefen (hvit Mamba) helt ved å bare sette ham sove før kampen setter seg ut. Skriv inn skipet bakfra ved å stikke til høyre for fiendens leir. Vent nå på den perfekte muligheten og ta et hodeskudd med Tranq-pistolen som sjefen vender tilbake mot deg og trekker med ham via helikopter.

Mission 24: Lukk kontakt

Heng av siden av D-hest og rush til de to gisler som unngår fiender i leiren. Ta ut gruppen med de sovende gassgranater og trekk ut de to gislerne (fanger) og unnslippe sonen for å avslutte oppdraget.

Mission 25: Sikt sant, dere hevn)

Først hodet mot barnets soldat, beroliger og trekk ham i jeepen. Det andre målet i midten av leiren under et tak, beroliger og ekstrakter ham til Jeep på samme måte. Trekk dem nå til helikopteret og avslutt oppdraget.

Mission 26: Jakt ned

Det enkleste oppdraget der du trenger en snikskytterrifle for å ta fienden Fra langt unna, så la den varme sonen. Målfienden har alltid det samme utgangspunktet.

Mission 27: Rødårsak

Her trenger du ikke å være skikkelig, vær så snill å bruke refleksmodus. Ta D-hesten raskt for å komme til Intel-teammedlemmet. Bruk tranquilizer pistolen, trekk den på D-hest og la den varme sonen etter land.

misjon28: Kodetråder

Hopp over starten og kjempe mot skallene ved å ri forbi dem med D-hest. Hvis de ser deg, så prøv å komme så langt som mulig med D-hest. Hodet mot oppdragsmålet og via den nordlige landingszonen ekstrakt med helikopteret. Nå for noen bonuspoeng dreper vaktene med ikke-dødelig måte. Fortsett å ignorere de besatte soldatene på slutten (spiller ingen rolle om de ser deg) og gjør din løp mot landingszonen.

Mission 29: Metallic archaea

ALM 48 Maskinpistol med noen eksplosiver (C4, Grenade Launcher, Grenades) og Buddy Stille er perfekt for å få dette oppdraget gjort. Alt du trenger å gjøre er å skjule i hangaren fra starten, men ikke glem å markere skallene når kampen begynner å kjenne deres nåværende beliggenhet og helsestatus. Plante en C4 foran hangaren og lok dem inn i den. Nå kan du skyte fiender gjennom hangarvinduene med mg.

Tips: Pass på at du løper bort Når pigger kommer ut av bakken, vil de eksplodere og øyeblikkelig drepe deg.

Mission 30: Skull Face

Dette er et enkelt objektmisjon hvor du må nå hodeskallen på baksiden av fiendens leir. Du må ha Silenced Sniper Rifle for å ta fiender (i tilfelle). Lag en smidig tilnærming for å fullføre oppdraget så fort som mulig. Stikk på enten høyre eller venstre side av området for å unngå fienden, gruppene. Du kan fullføre oppdraget uten å skyte et enkelt skudd og score No Traces Bonus verdt 120.000 poeng.

Mission 31: Sahelanthropus

Som du vet at dette Vil bli en kamp mot sjefen (Sahelanthropus), så du trenger en rakettstarter og en granatstarter (henholdsvis GNOM-11 og Isado RGL-220). Tøm granatstarteren din som når du bruker et våpens ammunisjon, vil du bli utløst automatisk. Du må holde rakettstarteren praktisk og hente ammunisjonen som den vil være tilgjengelig. Nå fortsetter å gjenta denne strategien, og du vil beseire sjefen med letthet.

Tips: Sahelanthropus svake flekker er hans mage og hans øvre rygg, fortsett å treffe dem.

misjon 32: For å kjenne for mye

er det veldig enkelt, bare hodet mot målet med D-hesten. Målet er nær noen bergarter (Mission merket område). Hvis du klarer å nå det raskere, så vil du unngå fiender, trekke ut HI med Fulton-enhet og unnslippe området med D-hest.

Mission 33: [Subsistence] C2W

Du må ha fiendens anti-luftradar ødelagt i det forrige oppdraget. Hvis du ikke har replay det og ødelegger med noen eksplosiver. Gjør den ødelagte radarstasjonsstedet som din nye landingszone for å spare mer tid, men vent bare skyte han Waker-utstyret med helikopterets minigun, og det er gjort, du trenger ikke engang å forlate helikopteret.

Mission 34: [Extreme] Backup, tilbake

Dette oppdraget krever Fulton Cargo +2-oppgradering og et svært slitesterkt kjøretøy (tank). Plasser tanken på den nordlige veien og hesten foran tanken for å blokkere veien. Siden ethvert kjøretøy nærmer seg alt du trenger å gjøre, er å bruke Fulton-enheten og trekke ut den eller leir på samme sted. Unngå deteksjon, og du kan enkelt trekke ut 6 av 11 biler. Hvis det skjer at du blir oppdaget, må du ødelegge alle 11 biler og belønne deg med 160.000 poeng og garantere S-rang. Men trikset er at de siste 4 bilene bare vil gyte hvis du trekker ut de første 7 innen 15 minutters tidsbegrensning.

Tips: En smidig tilnærming med god timing vil hjelpe deg med å vinne dette oppdraget.

Mission 35: Forbannet arv

Start ditt oppdrag ved å velge landingszonen iSør, for dette oppdraget, må du distrahere de tungt pansrede vaktene med noen aktive dekoder. Fulton trekker ut den første beholderen i jungelen, og for den andre klatrer opp i fjellet og hopper på den andre beholderen, trekker den nå den. Dette vil trekke deg ut og beholder samtidig som du forlater området i samme øyeblikk, og oppdraget slutter selv om du er oppdaget.

Mission 36: [Total Stealth] Fotspor av Phantoms

Pass på at du har aktive dekoder, noen C4 og bruk den snike drakten til å infiltrere om natten. Nå er det enkelt å krype opp til turgåere og kaste decoysene dine i fiendens leirene for å distrahere dem. Plasser nå C4 per walker (bakken ved siden av dem). Saken igjen er å unnslippe sonen nad blås opp C4S du har plantet.

Mission 37: [Extreme] forræderens campingvogn

Hvis du allerede allerede Kjenn lastebilens beliggenhet (mål), så bare landet der som vist i videoen. Utdrag den med Fulton-enheten og unnslippe den varme sonen.

Mission 38: Ekstraordinær

Hovedmålet her er å finne en liten filmbeholder Collectible. Det er 3 beholdere og de gyter på forskjellige steder. Du trenger en sneaking dress og nattvisjonsbriller. Nå bruk nattvisjonsbrillene til å finne beholderne i ruinene (uthevet i gul farge), du kan ta hjelp av din IDroid for å se hvor beholderne er gyting (uklar bilde). Etter at du har samlet alle tre beholderne, unnslippe området for å fullføre oppdraget.

Mission 39: [Total Stealth] Over gjerdet

Hvis du merker, er det en sprekk på på klippene på vestsiden av fienden utgangspunkt. Å hoppe over alle fiender bare klatre opp, og du vil se to vakter i nærheten av fangen. Sett vakter å sove og sette fangen i nærheten av hullet opp i taket og hvile vil bli gjort av Fulton-enheten. Nå avslutte oppdraget ved å komme tilbake til hesten din og unnslippe den varme sonen.

Mission 40: [Extreme] Cloaked i stillhet

I motsetning til oppdrag 11, hvor du brukte forsyningsdråper for å beseire henne. Denne gangen vil det være vanskeligere som hun hopper bort i det siste sekund, du trenger en snikskytterrifle denne gangen. Hold sniper riflet fra startposisjonen, mål henne fra dekselet og la hun skyte på deg først fordi da hun brenner på deg, har 2 sekunder før hun brenner neste skudd, så ta deg det beste og skyte henne.

Alternativ tilnærming:

Plasser 4 sovende gruver på en av hennes sniping flekker ned i ruinene (i løpet av 4. oppdragsoppgave). Bare vent på at hun skal løpe inn i gruvene og hvile vil fungere selv, dette kan også gi deg en tidlig seier.

Mission 41: Proxy War uten ende

Velg landingen i midten og hodet til utposten i Vesten. Du trenger en rakettstarter i dette oppdraget for å ta ned helikopteret. Nå fra starten, ta ned vaktene (trekk ut så hvis du ikke dreper dem som de vil våkne opp senere for problemer), vil alle kjøretøy passere gjennom her, først kommer fra nord og deretter 2 fra sør. Alle tre vil ta sitt første stopp på utposten, så sørg for at du trekker dem ut bakfra. Det fjerde kjøretøyet du trenger d-hest for å blokkere veien, slik at du kan ta ham ned også. Til slutt ødelegge helikopteret og unnslippe sonen.

Mission 42: [Extreme] Metallic archaea

Dette er et veldig vanskelig oppdrag, så du må fullføre den så raskt som mulig for å få S-rangen. Her har skallene en forbedret helse, så velg den sterkeste snikskyttegiften (Brennan LRS-46 eller Serval AMR-7) og din kompis stille også for å øke hastigheten på drapene. Også, be om forsyningsdråper på forhånd, slik at du aldri går tom for ammunisjon. Nå til å begynne med, klatre oppHangarens tak og markerer de 4 skallene, og bare dreper 2 fra taket, klatrer nå ned og ta dekselet inni eller bind hangar siden du ikke kan drepe de andre to fra taket. Bare fokus på skullet som hans skjold er utarmet, ta dem ut en etter en som gir ham ikke tid til å laste opp skjoldet på. Eller prøv å bruke en maskinpistol eller lokke skallene til C4.

Merk: Kjør bort umiddelbart hvis pigger kommer ut bakken fordi det vil øyeblikkelig drepe deg når den eksploderer.

Mission 43: Skinnende lys, selv i døden

Som vi nevnte over oppdragene 2, 22, 43 har ingen ranger. Så spill med en hvilken som helst tilnærming du liker Når du kommer til objektiv, deaktiver pumpen i midten og sniker seg ut av leiren. Bruk nå Rocket Launcher til å ta ned den røde vannseparatoren fra langt unna. Unnslippe sonen for å fullføre oppdraget.

Mission 45: En stille avkjørsel

Denne S-rangen handler om fart og planlegging. Du trenger dine kompis stille oppgraderinger til maksimum. Fullfør siden OP # 150 'Secure Quiet' og så vil dette oppdraget være tilgjengelig. Du trenger også en rakettstarter (CGM-25 anbefalt) for å ta ned fiendens tanker i bare 2 skudd. Be om forsyningsdråper på forhånd, slik at du aldri går tom for Ammo. Plasser ATB-Mines og C-4 på veien for å ødelegge to av kjøretøyene, så kan du fulton trekke ut tankene for å fullføre en av oppdragsoppgavene (dette er mye mer risikabelt).

Merk: Spill bare dette oppdraget hvis du er helt sikker på at du ikke trenger stille lenger. Etter dette oppdraget vil stille forlate spillet, og hun kommer aldri tilbake.

Mission 46: Mannen som solgte verden

telle dette oppdraget som den sanne hemmelige avslutningen av spillet. For å låse opp dette oppdraget må du fullføre alle andre historiens oppdrag unntatt duplikater (ekstreme, livsopphold og totale skuddvariasjoner), avslutt hele siden ops (gul - viktig) og utvide din morbase (bygget mer fob i online-modus til Øke). For å få S-rangen alt du trenger å gjøre er å hoppe over alle cutscenes.

Merk: Må se på den endelige cutscenen på slutten av videoen. Replay prologen og lær hva som virkelig skjedde.

Mission 47: [Total Stealth] Krigsøkonomien

Hvis du allerede kjenner plasseringen av CFA-tjenestemannen , han har samme posisjon. Bruk ødelagt gjerde på vestsiden av flyplassen for å hoppe over alle vaktene. Viktigere tilnærming og kutte hals CQC. Skal nå CFA-tjenestemannen og unnslippe sonen. Oppdraget trenger ikke mye av Stealth Way-tilnærming, slik at S-rangen lett kan erverves. Sjekk videoen for mer nøyaktig plassering.

Mission 48: [Extreme] Code talker

Fra startkjøreturen forbi 4 skallene med en lett tank. Du trenger noen aktive dekoder for å distrahere vaktene i nærheten av herskapshuset. Nå leder du direkte mot herskapshuset bak og nå kodetråder, kaller ekstraksjonshelikopteren til den nordlige landingszonen. Kjør mot helikopteret og unnslippe sonen (spiller ingen rolle om fiender spotter deg .. bare løp).

Mission 49: [Subsistence] Yrkeforcene

Du må ha en god hånd på dette oppdraget, så fortsett å prøve. Start fra den vestlige landingszonen, så hodet vest til du kommer til et tomt hus (som vil utløse konvojen på 3 biler). Skjul og ta deksel til den første tanken kommer, nå sprint mot tanken fra siden og Fulton ekstrakt det og samme måte for de to andre. Unngå nå området (helikopter anbefalt).

Mission 50: [Extreme] Sahelanthropus

Du kan oppnå S-rang i dette oppdragetSom et stykke kake hvis du tar med Zhuk-BR 3 (lett tank), Isado RGL-220 (Grenade Launcher) og CGM 25 (Rocket Launcher). Fortsett å sikte på bensintankene (på ryggen) og for magen når den gløder. Etter at tanken er ødelagt, bruk rakettstarteren for å utløse forsyningsdråper og nå bruke granatstarteren til forsyningsdråper ankommer. Når Sahelanthropus flyr rockspikene fra bakken, må du løpe bort eller prøve å skyte dem og etter at du beseiret Sahelanthropus du tildelt med S-rang.

Gratulerer! Du har låst opp eliten trofé ... 🙂