Hvordan fungerer gripesystemet i retromania bryting


Postet av 2024-07-02



retromania wrestling er den offisielle oppfølgeren for å brytefest. Teamet på Retrosoft Studios har gjort en beundringsverdig jobb med å frembringe den klassiske Arcade Brawling. Det største problemet er at spillets opplæring er litt mangelfull. Hvis du har problemer med å slå ned CPU eller dine venner, gi våre tips til å se hvordan du blir en effektiv grappler.

holde fast i det grunnleggende

Retrosofts opplæring lar deg vite at du har tre forskjellige angrepsknapper. På Xbox, dine svake angrepskart til "X" -knappen, er mediumangrepet på "A", og ditt sterke angrep er på "B." For Nintendo og PlayStation blir angrepene kartlagt til de tilsvarende knappene. Hvis du vil gripe, må du komme nær motstanderen din, og det skjer automatisk.

Derfra, vil du trykke på en av de tre angrepsknappene for å bestemme hvilket nivå du vil gjøre. Du kan imidlertid ikke bare begynne å treffe dine sterkeste slam og suplexes ut av porten. Du må bygge opp din gripemåler ved å gjøre vellykkede svakere angrep. Hvis du prøver å gå for de kraftigere angrepene umiddelbart, vil du miste din fordel og være på din motstandernes nåde.

bilde via retromania bryting

master den tauntknappen

Denne kan virke litt rart på overflaten. Men en av de beste måtene å raskt bygge måleren din og komme til din virkelige forseelse, er å taunt motstanderen din. Du gjør dette ved å trykke på "R1" -knappen på Xbox eller tilhørende knapper på de andre plattformene. Å gjøre det vil vanligvis støte deg opp til neste nivå av måleren din, slik at du raskt kan bevege deg til de mer ødeleggende angrepene.

Selvfølgelig kan du ikke bare gjøre alt dette willy-nilly. Hvis du prøver å taunt mens motstanderen din er på føttene, vil han slå av blokken din. Så sørg for at du tar ham med et svakt angrep før du bryter ut dine taunts. Hvis du ønsker å avslutte en kamp raskt, er taunting en fin måte å fart ting sammen.

Når du er i tvil, må du ikke slå mash tilfeldig

Retromania Wrestling's Grapple System handler om å mestre timing. Heldigvis gir spillet deg god visuell tilbakemelding om du har gjort ting riktig eller ikke. Mens du kan komme forbi med tilfeldig knapp mashing, er det ikke veldig effektivt.

I stedet, hva som fungerer best for oss, er å begynne å mashing angrepsknappen du vil bruke til ditt trekk når du går inn i en grep. Pass på å vente til gripen faktisk starter, eller du vil miste fordelen umiddelbart.

Det er flere grunner til at du ikke bare skal mash alle knappene på kontrolleren, men den viktigste er måleren. Hvis du tilfeldigvis slår på alle ansiktsknappene dine, kan du vinne gripestativet, og ved et uhell velge et sterkt angrep når måleren ikke er høy nok, vil motstanderen din få en dødelig reversering.

Kort sagt, retromania wrestling kan virke som et spill du kan smadre deg gjennom, men det er det ikke. Å være oppmerksom på måleren din og timing av angrepene dine er måten å få det tittelen skutt.