Astral kjede: Hvordan slå Cerberus


Postet av 2024-06-29



Cerberus er en sjefskamp som foregår i astralplanet. Denne gigantiske trehodet hunden må håndteres i filen 3, men før det må du komme deg gjennom pakningen med hound som liker å henge med ham.

Astral kjede: Hvordan slå Cerberus

Den første fasen av Cerberus-kampen gjør deg ikke med å bekjempe Cerberus i det hele tatt. I stedet må du ta på seg en pakke med kimærhunder som liker å følge ham rundt. Heldigvis er de enkle nok til å håndtere, så velg dem av en etter en. Pass på at du bruker en ferdig bevegelse for å helbrede eventuelle skader du har tatt, da du vil ha full helse for neste del.

Når pakken har blitt behandlet, vil Cerberus bli med i frøken. Cerberus bruker en kombinasjon av Area-of-Effect Slam-angrep og prosjektilangrep for å gjøre skade. Denne kampen handler om dodging. Din taktikk er begrenset fordi du bare vil ha sverdet Legion ulåst på dette punktet. Du har imidlertid et hemmelig våpen. Ved å sirkle til siden av Cerberus, kan du dra nytte av Sword Legions slash-angrep for å lande flere treff og gjøre alvorlig skade. Dette bør være din prioritet.

Når Cerberus vender seg for å møte deg, vil han normalt gjøre et raskt sveipangrep. Rolling for å unnslippe dette åpner et sterkt melee-angrep for deg. Pass på at du bruker din baton-modus slik at du raskt kan lande treff og følge opp med et synkronisk angrep når du kan. Den modige du er i denne kampen, jo høyere utbetalingen, så godt tidsbestemte dodges, slash-angrep, og kombinasjoner betyr at du kan sette en nesten konstant sperring av skade på Cerberus.

Når hans helse blir lav, vil han hoppe over noen plattformer og begynne å slippe røde energiboller på deg. Følg ham over plattformene så raskt som mulig, og gjenta taktikken du allerede har brukt.

Fra tid til annen vil Cerberus hoppe inn i luften, og komme krasj tilbake på toppen av deg. Ikke bry deg om å prøve å spore ham, spam din dodge roll for å sikre at han ikke lander på toppen av deg fordi han vil gjøre betydelig skade hvis han gjør det. Denne kampen føles litt som en ferdighetskontroll for å sikre at du lærer hvordan du skal dodges og dra nytte av åpningene de gir, så sørg for at du er komfortabel med mekanikeren, og denne kampen skal være bra.